在英雄联盟S6赛季,天赋系统迎来了重大改版,变成了基石天赋(也就是现在的精密、主宰、巫术、坚决、启迪的前身),S6时期的德玛西亚之力·盖伦,上单天赋加点主要有两种主流流派:不灭之握流和战争热诚流。
以下是当时最主流、最实用的两套天赋加点方案:
不灭之握流(最稳健、最主流)
这套天赋是S6时期德玛最通用的加点,主打对线换血和赖线能力,配合德玛的被动回血,续航能力极强。

- 凶猛系:点出12点
- 第一层:巫术(增加技能伤害,提升E和R的伤害)
- 第二层:双刃剑(近战对拼必点,增加伤害)或 盛宴(如果对线压力大,补刀回血)
- 第三层:吸血习性(增加生命偷取和法术吸血)
- 第四层:赏金猎人(击杀不同英雄增加伤害,适合滚雪球)
- 坚决系:点出18点
- 第一层:不屈(增加额外护甲魔抗)
- 第二层:探索者(在草丛和河道加速)或 硬化皮肤(减少普攻伤害)
- 第三层:老兵伤痕(增加生命值)
- 第四层:耐久(增加生命回复,配合德玛被动)
- 第五层:传奇卫士(附近有敌方英雄增加双抗)
- 第六层(基石):不灭之握(核心天赋,每4秒一次普攻偷取生命并永久增加生命值)
适用场景: 对线任何英雄都可以用,尤其是对线坦克或均势局,团战坦度极高。
战争热诚流(暴力输出流)
这套天赋适合喜欢打爆发、对线想单杀的玩家,S6的战争热诚提供大量攻击力,德玛的EA连招能瞬间叠满层数。

- 凶猛系:点出18点
- 第一层:狂怒(增加攻速,方便补刀和叠热诚)
- 第二层:双刃剑(增加伤害)
- 第三层:吸血习性
- 第四层:赏金猎人
- 第五层:粉碎重击(增加护甲穿透)
- 第六层(基石):战争热诚(普攻和技能命中增加攻击力,叠满后伤害极高)
- 坚决系:点出12点
- 第一层:不屈
- 第二层:硬化皮肤
- 第三层:老兵伤痕
- 第四层:耐久
适用场景: 对线脆皮上单(如锐雯、剑姬),或者我方阵容需要你补足伤害时,这套天赋团战如果能转满E,伤害非常恐怖。
巨像勇气流(特定阵容)
S6后期巨像的勇气非常强势,如果对面控制多,也可以点这个。
- 坚决系:18点,基石点巨像的勇气。
- 凶猛系:12点,同方案一。
- 原理: 德玛的Q技能沉默可以触发巨像,进场时获得巨额护盾,适合冲阵。
符文搭配建议(S6通用)
- 红色: 9个固定攻击力
- 黄色: 9个固定护甲
- 蓝色: 9个固定魔抗(或成长魔抗)
- 大精华: 3个固定攻击力(或1个移速+2个攻击力)
召唤师技能
- 闪现 + 传送(主流,支援发育)
- 闪现 + 引燃(暴力,追求对线单杀)
核心出装思路(S6)
- 核心三件套: 黑色切割者 + 亡者的板甲 + 振奋盔甲
- 鞋子: 水银鞋或三速鞋
- 后续: 斯特拉克的挑战护手、兰顿之兆、反甲
S6新版德玛上单,不灭之握是万金油,战争热诚是暴力流,根据对面阵容和你自己的打法选择即可,当时德玛的核心思路就是:利用被动赖线,利用Q沉默和E转圈消耗,找机会R斩杀。
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